Gry komputerowe rozwijają umiejętności poznawcze

Ostatnia aktualizacja: 12.03.2017 09:30
Choć wiele mówi się o uzależnieniu od komputera i gier komputerowych wśród młodzieży, to okazuje się, że mogą mieć one pozytywny wpływ na rozwój człowieka. – Potoczne i skrótowe myślenie na temat gier komputerowych w ogóle nie przystaje do badań naukowych. Jak się okazuje, gry komputerowe mogą rozwijać zdolności poznawcze – mówił w Polskim Radiu 24 Maciej Skorko z Instytutu Psychologii Polskiej Akademii Nauk.
Audio
  • 12.03.2017 Maciej Skorko: „Gracze radzą sobie lepiej z zapamiętywaniem i skupieniem uwagi”.
Jednym z pozytywnych efektów grania jest usprawnienie wyobraźni przestrzennej i koordynacji ruchowo-wzrokowej.
Jednym z pozytywnych efektów grania jest usprawnienie wyobraźni przestrzennej i koordynacji ruchowo-wzrokowej.Foto: Informedmag / flickr

Maciej Skorko prowadzi badania nad pozytywnym wpływem gier komputerowych. Jak się okazuje granie jest dobrym treningiem poznawczym i pozytywnie wpływa na nasze zdolności umysłowe. – Szereg badań pokazuje, że wpływ gier na zachowania agresywne jest znikomy lub żaden. Przede wszystkim trudno jest zrobić takie badania. Przez 13 lat prowadzenia badań nad graczami widzimy jednak, że występują u nich duże zmiany w umiejętnościach poznawczych. Granie ma przełożenie na zdolności, które jesteśmy w stanie wykorzystać poza rzeczywistością wirtualną. Na przykład gracze radzą sobie lepiej z zapamiętywaniem i skupieniem uwagi – powiedział psycholog.

Jak podkreślał gość Polskiego Radia 24, oddzielanie fikcji od rzeczywistości to umiejętność, którą dysponują wszyscy ludzie. - Czy jest o gra, czy jest to film czy symulacja w rzeczywistości wirtualnej, to mechanizmy, którymi dysponujemy, by się oddalić od danego doświadczenia, cały czas są w mocy. Trzeba mieć tę poprawkę, że wszystko dzieje się w świecie wirtualnym, że to tylko symulacja. Lecz doświadczenia w grach przeżywamy osobiście, dlatego łatwiej nam się odsunąć od filmu niż gry – stwierdził Maciej Skorko.     

Więcej w całej rozmowie.

Gospodarzem audycji był Krzysztof Grzybowski.

Polskie Radio 24/kk

_________________

Data emisji: 12.03.2017

Godzina emisji: 08:43

Czytaj także

24. Poziom: Rok 2016 w świecie gier

Ostatnia aktualizacja: 31.12.2016 15:04
W magazynie 24. Poziom podsumowaliśmy rok 2016 w świecie gier. Gośćmi Polskiego Radia 24 byli Dawid Muszyński z portalu „naekranie.pl”, Bartłomiej Sieja z „Gamezilli” i Bartek Dramczyk z magazynu „Pixel”.
rozwiń zwiń
Czytaj także

Będzie przełom w technologii VR? Na razie ceny są astronomiczne

Ostatnia aktualizacja: 07.01.2017 15:00
W audycji 24. Poziom Dawid Muszyński z portalu "naekranie.pl", Bartłomiej Sieja z "Gamezilli" i Bartek Dramczyk z magazynu "Pixel" zastanawiali się, czy technologia rzeczywistości wirtualnej już w 2017 roku stanie się wiodącym elementem rynku gier.
rozwiń zwiń
Czytaj także

24. Poziom: Studio Kool2Play i jego niecodzienne gry wideo

Ostatnia aktualizacja: 14.01.2017 15:04
W najnowszej audycji „24. Poziom” gośćmi Przemka Pawełka i Kasi Gizińskiej byli Michał Marzęcki i Paweł Miłaszewicz z warszawskiego studia Kool2Play, zajmującego się wydawaniem gier mobilnych, PC i konsolowych. Przedstawiciele studia mówili o znaczeniu oryginalności pomysłów przy próbie wejścia na tak konkurencyjny rynek, jak sektor gier wideo oraz o tym, czym wyróżniają się ich produkcje.
rozwiń zwiń