24. Poziom: Rok 2016 w świecie gier

Ostatnia aktualizacja: 31.12.2016 15:04
W magazynie 24. Poziom podsumowaliśmy rok 2016 w świecie gier. Gośćmi Polskiego Radia 24 byli Dawid Muszyński z portalu „naekranie.pl”, Bartłomiej Sieja z „Gamezilli” i Bartek Dramczyk z magazynu „Pixel”.
Audio
Zdjęcie ilustracyjnefot.flickrAl404
Zdjęcie ilustracyjne/fot.flickr/Al404

Mijający rok w świecie gier komputerowych stał pod znakiem wirtualnej rzeczywistości. – Rok 2016 był pierwszym, w którym VR próbował się zadomowić w przestrzeni gier komputerowych. To był pierwszy rok, w którym przeciętny Kowalski mógł za niezbyt duże pieniądze kupić zestaw do tego typu gier – mówił w Polskim Radiu 24 Bartłomiej Sieja. – Siłą napędową rynku gier jest obecnie VR – przyznał Bartek Dramczyk.

Z opinią publicysty „Gamezilli” nie zgodził się Dawid Muszyński. – 1800 złotych za sprzęt to nie jest mało. Zwłaszcza że nie ma jeszcze na rynku zbyt wiele gier, które wykorzystują technologię VR – zauważył dziennikarz, oceniając przy tym, że dużym przełomem w ostatnich miesiącach była ekspansja technologii 4K. – Niedługo może się okazać, że wszyscy będziemy musieli zmienić telewizory, by w pełni podziwiać grafikę stworzoną przez producentów – mówił Dawid Muszyński.

Więcej w całym programie.

Gospodarzami audycji 24. Poziom byli Przemysław Pawełek i Katarzyna Gizińska.

Polskie Radio 24

24 Poziom w Polskim Radiu 24 - wszystkie audycje

_____________________

Data emisji: 31.12.16

Godzina emisji: 14.15

Czytaj także

24. Poziom: Wirtualna rzeczywistość

Ostatnia aktualizacja: 28.05.2016 15:00
Do niedawna jeszcze science-fiction, a obecnie rozwijająca się i stale udoskonala technologia wielorakiego zastosowania. W audycji 24. Poziom o wirtualnej rzeczywistości i jej zastosowaniach nie tylko w branży elektronicznej rozrywki mówili Paweł Olszewski z portalu Polygamia i Łukasz Wiśniewski z gram.pl.
rozwiń zwiń
Czytaj także

Chernobyl VR Project

Ostatnia aktualizacja: 09.07.2016 15:04
Polskie studio The Farm 51 zaprezentowało swoją aplikację Chernobyl VR Project. Umożliwia ona wirtualny spacer po opuszczonym terenie i budynkach otaczających nieaktywną już elektrownię atomową w Czarnobylu. O aplikacji mówił w audycji 24. Poziom szef projektu Wojciech Pazdur.
rozwiń zwiń
Czytaj także

Nowości na polskim rynku gier

Ostatnia aktualizacja: 12.11.2016 15:00
Polski przemysł gier komputerowych to nie tylko „Wiedźmin”. Na rynek trafiają kolejne aplikacje, pochodzące od rodzimych producentów. W Magazynie 24. Poziom przedstawialiśmy nowości z polskiego rynku gier.
rozwiń zwiń