Intel Extreme Masters – święto e-sportu w Katowicach

Ostatnia aktualizacja: 18.02.2017 15:24
W kolejne dwa weekendy stolica Śląska zmieni się w światową stolicę cybernetycznego sportu. W trakcie mistrzostw Intel Extreme Masters ligi ESL do Katowic przyjadą najlepsi gracze z całego świata w takie gry jak League of Legends, Starcraft 2 czy Counter Strike: Global Offensive. O święcie e-sportu mówili w 24 Poziomie – Magazynie Nowych Technologii Mateusz Drabent, e-sportowy manager drużyny Team Kinguin, Tadeusz Zieliński, komentator e-sportowy i Adrian Kostrzębski z ligi ESL.
Audio
  • 18.02.17 Intel Extreme Masters – święto e-sportu w Katowicach. Goście: Mateusz Drabent, Tadeusz Zieliński i Adrian Kostrzębski
Rozgrywki League of Legends podczas Intel Extreme Masters w katowickim Spodku .
Rozgrywki "League of Legends" podczas Intel Extreme Masters w katowickim Spodku .Foto: Piotr Drabik / flickr / CC BY 2.0

W minionych latach katowicką imprezę odwiedziły dziesiątki tysięcy fanów – nie tylko z Polski, a kolejne miliony osób z całego świata oglądały rozgrywki za pośrednictwem Internetu.

– To święto e-sportu, które bardzo łatwo możemy porównać do Euro, które miało miejsce w Polsce. Intel Extreme Masters to olbrzymie zawody. W tym roku przygotowaliśmy mnóstwo nowych rzeczy – mówił Adrian Kostrzębski. – To impreza dla wszystkich, nie tylko graczy. W ubiegłych latach przyjeżdżały całe rodziny, które z uśmiechem na twarzy uczestniczyły w wydarzeniu – dodał. 

Gracze biorący udział w zawodach przygotowują się do nich cały rok. Ze względu na to, że mecze komputerowe są niezwykle wyczerpujące, zawodnicy sięgają porad trenera, a nawet psychologa i dietetyka.

– Na to trzeba poświęcić dużo czasu i energii, mieć odpowiednią konstrukcję psychiczną i zdolności fizyczne tak, by radzić sobie ze stresem, wygranymi i przegranymi – mówił Mateusz Drabent.

– Gracz e-sportowy po 3-godzinnym meczu jest wykończony zarówno psychicznie, jak i fizycznie, ponieważ to nie tylko siedzenie przed komputerem i klikanie sobie w guziki, ale ogromna koncentracja intelektualna, która wyczerpuje – dodał Tadeusz Zieliński

Intel Extreme Masters odbędzie się w Katowicach w dwa kolejne weekendy 25-26 lutego i 3-5 marca.

W audycji także przegląd wiadomości technologicznych i recenzje najnowszych gier.

Całość rozmowy do odsłuchania w nagraniu audycji.

Program prowadzili Przemysław Pawełek i Michał Dydliński.

Polskie Radio 24/dds

24. poziom w Polskim Radiu 24

____________________

Data emisji: 18.02.2017

Godzina emisji: 14:15


Czytaj także

Będzie przełom w technologii VR? Na razie ceny są astronomiczne

Ostatnia aktualizacja: 07.01.2017 15:00
W audycji 24. Poziom Dawid Muszyński z portalu "naekranie.pl", Bartłomiej Sieja z "Gamezilli" i Bartek Dramczyk z magazynu "Pixel" zastanawiali się, czy technologia rzeczywistości wirtualnej już w 2017 roku stanie się wiodącym elementem rynku gier.
rozwiń zwiń
Czytaj także

24. Poziom: Studio Kool2Play i jego niecodzienne gry wideo

Ostatnia aktualizacja: 14.01.2017 15:04
W najnowszej audycji „24. Poziom” gośćmi Przemka Pawełka i Kasi Gizińskiej byli Michał Marzęcki i Paweł Miłaszewicz z warszawskiego studia Kool2Play, zajmującego się wydawaniem gier mobilnych, PC i konsolowych. Przedstawiciele studia mówili o znaczeniu oryginalności pomysłów przy próbie wejścia na tak konkurencyjny rynek, jak sektor gier wideo oraz o tym, czym wyróżniają się ich produkcje.
rozwiń zwiń
Czytaj także

Japońskie gry RPG

Ostatnia aktualizacja: 21.01.2017 15:00
Japońskie gry RPG teoretycznie wywodzą się z tego samego nurtu co polska seria o Wiedźminie. W praktyce znacznie się jednak różnią, a dla większości graczy pozostają gatunkiem egzotycznym. Ta istniejąca już od około trzech dekad nisza jednak również w Polsce ma swoich zagorzałych fanów, a serie takie jak Final Fantasy, której 15 część trafiła ostatnio na rynek, cieszą się niesłabnącym powodzeniem. Gośćmi programu 24 Poziom byli Magdalena Kucharska (konsolowe.info), Michał Zdancewicz (Pixel) i Michał Śledziński - reżyser animacji, autor komiksów i sympatyk japońskich gier fabularnych.
rozwiń zwiń