Українська Служба

Віртуальний музей Чорнобиля або віртуальна поїздка до зони відчуження

24.02.2020 10:11
Нашими співрозмовниками є представники фірми The Farm 51 із міста Ґлівіце у Польщі, фірми, яка кілька років тому започаткувала «Chоrnobyl VR Project» — виготовлення мобільного додатку у технології віртуальної реальності, що розповідає про Чорнобиль
Аудіо
Chernobyl VR Project
Chernobyl VR ProjectВП

Нашими співрозмовниками є представники фірми The Farm 51 із міста Ґлівіце у Верхній Сілезії у Польщі, фірми, яка вже 15 років займається розробкою комп'ютерних ігор. Кілька років тому фірма започаткувала «Chоrnobyl VR Project», основний етап якого завершився до 30-ліття Чорнобильської катастрофи.

«Chоrnobyl VR Project» — це виготовлення мобільного додатка у технології віртуальної реальності, що розповідає про Чорнобиль — у дні катастрофи і сьогодні. У результаті, володіючи відповідним пристроєм — тобто вдягнувши спеціальні окуляри і навушники, — можна побачити зону відчуження на власні очі. А що конкретно?

Про це та, зокрема, про історію проєкту, про роботу над віяр-фільмом, яка, попри офіційну прем'єру, весь час продовжується, нам розповіли вирозробники з фірми The Farm 51 Ґлівіце.

Войцєх Паздур — шеф виробництва:
— У своїй роботі ми завжди прагнули до досконалої якості візуальної складової нашої продукції, до того, щоб образ був максимально реалістичним (у нашій галузі це називають фотореалізмом). І оскільки нова технологія віртуальної реальності ставала дедалі більш модною, ми хотіли ознайомитися з її можливостями. Ми шукали для неї відповідну тему... Вибрали Чорнобиль, місце з цікавою історією, яке, з одного боку, близьке до нас, а з іншого — доволі екзотичне, тому що це недоступна територія, що не кожен туди поїде. А ще деякі з нас особисто цікавилися цією історією... У тому числі я, тому що добре пам'ятаю дні катастрофи, мені було тоді 9 років. Оскільки мої батьки за професією фізики-ядерники, вони були, мабуть, одними з перших людей у світі усвідомлювали, що щось сталося — вони зафіксували велике і незрозуміле підвищення радіації. Пам'ятаю, що заборонили мені виходити з дому, подавали розчин Люголя, попередили родичів і знайомих. Хоч самі ще тоді не знали, що і де сталося. Думали, що це може бути початок ІІІ світової війни...

Над мобільним додатком працювали 2,5 роки. Войцєх Паздур сам був у Чорнобилі близько 20 разів. Знімальна група — 6-8 разів на однотижневих поїздках. Утім, зйомки, сканування території зони були, так би мовити, висхідним пунктом. Матеріал з Чорнобиля ще треба було перекласти у тривимірну графіку, що забирало значно більше часу: кілька днів зйомок зони це кілька місяців обробки даних уже у Польщі.
— Цей проект ще не завершений, ми постійно над ним працюємо, хоч, уточнюючи, ми радше займаємося оновленням матеріалу. Це тому, що віяр-технологія постійно розвивається, і те, що ми зробили 5 років тому, сьогодні можна зробити краще. Зрештою, коли починали виготовляти цей фільм, мало хто взагалі займався віяр-продукцією... Це був полігон, і ми по суті ходили навмання. До речі, технологія віртуальної дійсної ще не загальнодоступна, вона також — недосконала. Потрібно ще декілька років розвитку, щоб перегляд фільму у цій технології був комфортним. Поки що віяр-стрічка триває не більше 15 хвилин — після того глядач хоче або змушений зробити собі перерву у перегляді. Отож, далі працюємо...

«Chоrnobyl VR Project» — мобільний додаток про чорнобильську зону відчуження — це інтерактивний досвід.
— Отож, по-перше, ми не повинні бути лише глядачами, ми маємо увійти до цього світу, у цьому випадку — до центру зони відчуження. А, по-друге, ми також можемо вирішувати, куди податися (у нашій мобільній аплікації зображені різні місця у зоні). Її інтерактивність полягає також на тому, що у деяких моментах — ми можемо навіть щось робити — наприклад відчиняти двері, увімкнути радіоприймач. Нам йшлося про те, щоб глядач пройшов щось у роді екскурсії, яку зорганізувало тур-агентство. Утім, наша віртуальна екскурсія може бути навіть цікавішою, оскільки під час неї можна побачити більше, потрапити у такі місця, куди зайти ніхто би не дозволив під час традиційної екскурсії. Це, зокрема, дах атомної електростанції, чи «Око Москви», тобто вершина грандіозної радянської радіолокаційної станції для раннього виявлення запусків міжконтинентальних балістичних ракет. У нашому фільмі можна теж подивитися архівні документи того часу — телевізійні новини, статті у пресі, або прослухати радіоповідомлення. Тобто це більше, ніж людина може побачити перебуваючи у самому Чорнобилі. Нам йшлось про те, щоб показати цю історію у її багатогранності...


«Око Москви» у Чорнобилі, тобто грандіозна радянська радіолокаційна станція для раннього виявлення запусків міжконтинентальних балістичних ракет «Око Москви» у Чорнобилі, тобто грандіозна радянська радіолокаційна станція для раннього виявлення запусків міжконтинентальних балістичних ракет

Тому у мобільному додатку можна також почути розповіді учасників тих подій; у ньому виступає лауреатка Нобелівської премії з літератури Світлана Алєксєєвич, яка у своїй творчості описує долі людей з Чорнобиля. У фільмі виступає також свідок катастрофи у Фукусімі в Японії, який порівнює обидві катастрофи, та мер Києва Віталій Кличко, батько якого працював ліквідатором на Чорнобильській АЕС. На жаль, мобільні додатки з віртуальною дійсністю ще не є загальнодоступними. Насамперед тому, що для перегляду фільму потрібні спеціальні, дуже дорогі пристрої. У кого вони є, легко знайде чорнобильський мобільний додаток у Інтернеті.
— Розуміючи, що для більшості людей ці пристрої ще не доступні, ми періодично відвідуємо різні заходи, де презентуємо нашу продукцію. Ми показали нашц аплікацію, наприклад, у Музеї історії Києва, у будівлі Організації Об'єднаних Націй у Женеві, у Європарламенті. Наш мобільний застосуток запустили у мережі американських бібліотек, завдяки чому з чорнобильською історією можуть ознайомитися американські учні.

У чорнобильських проєктах брав також участь також Доріан Леве з фірми The Farm 51:
— Поїздка до Чорнобиля — це одна з мрій мого дитинства... Я розумів, що це була велика катастрофа і страшна трагедія, проте я у першу чергу хотів побачити місце, в якому час немов зупинився. Та коли вже там опинився, я перестав дивитися на Чорнобиль як на музей. Основним було усвідомлення, що це місце великого страждання, несамовитого болю людей, яких все життя змінилося буквально за одну хвилину.

Варто додати, що крім «Chоrnobyl VR Project», який являється віртуальним музеєм виключно реальної історії Чорнобиля, фірма The Farm 51 із міста Ґлівіце також розробляє комп'ютерну гру «Chernobylite», що створена у жанрі science fiction та фільму жахів.

Галя Леськів, Мар'яна Кріль, Тарас Андрухович