Grafika komputerowa istnieje już kilkadziesiąt lat, choć szczególnie popularna stała się w latach 80., wraz z rozpowszechnieniem komputerów osobistych. I jest dziś bardzo szybko rozwijającą się gałęzią sztuki.
– Najpierw robię szkic na papierze. Potem skanuję go – mówi Piotr Sokołowski z portalu chip.pl, autor obrazu, który prezentujemy powyżej.
Wyjaśnia, że każdy element należy zeskanować oddzielnie. Dzięki temu powstają warstwy, a każdą można dowolnie edytować. Przyznaje, że rysunki, które robi, powstają w jego głowie, a inspirują go gry komputerowe.
Agata Pasikowska ze Szkoły Wyższej Psychologii Społecznej mówi w audycji o tym, kto jej zdaniem był prekursorem Photoshopa, najpopularniejszego programu do obróbki grafiki. Opowiada również o tym, że obecnie granica pomiędzy rzemieślnikiem a artystą jest bardzo cienka.
O efektownych, malowniczych i plastycznych grafikach, o tym, jak technicznie powstają - Damian Kwiek opowiada w "Cyber Trójce".
Zobacz także:
Grafiki Cyborga, wykorzystywane jako motywy w jednej z przeglądarek internetowych >>>
Fotomontaże komputerowe Zdzisława Beksińskiego >>>