X
Уважаемый пользователь!
25 мая 2018 года вступило в силу Распоряжение Европейского парламента и Европейского совета 2016/679 от 27 апреля 2016 г. (RODO). Предлагаем ознакомиться с информацией, касающейся обработки персональных данных на портале PolskieRadio.pl
1.Администратором данных является Polskie Radio S.A. с местонахождением в Варшаве, Алея Неподлеглости 77/85, 00-977 Варшава.
2.В вопросах, связанных с Вашими данными, необходимо контактироваться с Инспектором по защите данных, e-mail: iod@polskieradio.pl , тел. 22 645 34 03.
3.Персональные данные в маркетинговых целях будут обрабатываться на основании согласия.
4.Доступ к персональным данным может осуществляться исключительно с целью правильной реализации услуг, указанных в политике конфиденциальности.
5.Персональные данные не будут передаваться за пределы Европейской экономической зоны или международным организациям.
6.Согласно закону, персональные данные будут хранится в течение 5 лет после деактивации аккаунта.
7.Вы имеете право доступа к своим персональным данным, можете исправлять их, переносить, удалять или ограничивать обработку.
8.Вы имеете право опротестовать дальнейшую обработку данных, а в случае выражения согласия на обработку у Вас есть право отозвать его.
9.У Вас есть право направить жалобу в контрольный орган.
10.Polskie Radio S.A. информирует о том, что в процессе обработки персональных данных не принимаются автоматизированные решения и не используется профилирование.
Больше информации по этому вопросу Вы найдете на страницах персональные данные и политика конфиденциальности.
ПРИНИМАЮ
Русская редакция

Образовательные игры для детей, создаваемые краковскими компьютерщиками, покупают во всем мире

08.01.2020 11:15
Студия Duckie Deck продает свои игры через интернет-платформы - android, Google play, Windows itd. Одно игровое приложение стоит от 1 до 3 долларов. Во всех странах – а их более 150 – цены одинаковы.
Аудио
  • Выпуск рубрики о малом бизнесе в Польше от 07.01.2020
иллюстрационный материалФото: https://pixabay.com/pl/

Не «Ведьмаком единым». Такой эпиграф хочется поместить в этом выпуске рубрики о малом и среднем бизнесе в Польше. Сначала напомню, что компьютерная игра «Ведьма́к» – один из самых известных польских экспортных продуктов. Мировая продажа этой игры достигла 33 миллионов экземпляров, а в 2017 году доход от продажи составил 463 млн злотых (110 млн евро). Сегодня речь пойдет тоже о польских компьютерщиках и о создаваемых ими играх.

***

В Кракове есть фирма, которая специализируется на производстве мобильных игр для детей. Лицензии на эти игры приобрели, например, такие известные концерны как McDonalds и Apple, а также телекоммуникационные компании Испании, Турции, Италии и Франции. Более того, эти игры установлены в нескольких тысячах ресторанах США, а дети в них играют с помощью больших сенсорных экранов. Краковская компьютерная студия называется Duckie Deck (резиновая уточка). Ей понадобилось всего два года, чтобы выйти в дальнее плавание в мире новых технологий. Начиналось все современно, но традиционно. Один из владельцев фирмы Марек Пшистась говорит, что идея появилась давно. Вместе с друзьями он занимался компьютерными образовательными играми для детей с 2005 года.

В это время у нас стали появляться дети. Мы начали искать интересные развивающие игры для своих малышей. Оказалось, что на польском рынке практически ничего нет, очень маленький выбор. Несколько фирм что-то там выпускали, но мы решили, что сделаем лучше. И создали несколько порталов с играми для детей и родителей: «паровозик» – ciuchcia.pl, «зося и кэвин» – zosiaikevin.pl,  «секретная кухня» – tajemnicza kuchnia.pl.

Продукт оказался высокого качества и стал популярным на польском рынке, о чем свидетельствовали хорошие продажи. Это, как говорит Марек Пшистась, вызвало желание похвастаться и выйти на глобальный рынок. Краковские компьютерщики пошли проверенным путем, т.е. начали продвижение своих игр на американском рынке. Ведь то, что становится популярным у пользователей в Америке, через какое-то время выходит и на другие рынки. Так устроен мир, говорит совладелец Duckie Deck:

Мы наладили контакты с американскими блогерами. Большинство из них – это родители, которые делятся друг с другом своим опытом по воспитанию детей. Они покупают разные игровые приложения к компьютерам и тестируют их. Мы высылали им наши разработки, рассказывали, как ними пользоваться, чтобы получить хороший образовательный результат. И таким образом, шаг за шагом нам удалось завоевать внимание американских блогеров. Потом наши игры заметила компания Apple и поместила их в свой магазин с приложениями, что продвинуло наш бренд в разных странах. Это так приятно – узнавать, что наш продукт популярен в Азии, Австралии и в Америке.

По словам Марека Пшистася, перед разработчиками его фирмы стояла задача создать универсальные игры, которые одинаково бы работали на нескольких рынках: польском, российском, американском или в африканских странах. Такие игры, согласно концепции Duckie Deck, должны быть «культурно независимыми», без слов, понятны каждому ребенку. Для этого разработчики исследуют каждую игру, собирая такие данные: сколько ребенок проводит с ней времени, сколько раз к ней возвращается. Оказывается, что эти параметры в разных странах практически одинаковы. «Поэтому мы смеем утверждать, что нам удалось создать универсальную игру», - говорит Марек Пшистась.

Здесь немного проще, ведь мы создаем игры для самых маленьких детей – двухлетних, а они еще не чувствуют разницы, потому что еще не вобрали в себя национальную культуру. Когда мы с семьей едем на каникулы за границу, и наш маленький сын играет с ребенком из другой страны, то между ними не возникает культурного или языкового барьера.

Большим бизнес-прорывом Duckie Deck стали игры для планшетов и смартфонов.

Мы заметили, что родители уже двухлетним детям дают в руки разную электронную технику. Еще несколько лет назад в планшетах не было игр для таких маленьких пользователей. И это стало нашей миссией: чтобы планшет, который раньше или позже окажется в руках детей, был готов к занятиям с ними. Мы вошли в новую сферу – образование самых маленьких с помощью новых технологий. Многие люди настроены негативно, поэтому мы показываем, как можно использовать планшеты для развития ребенка, чтобы новые технологии стали дополнением к образованию, а не зависимостью. Так что мы выполняем большую работу и по воспитанию родителей.

В фирме Duckie Deck сейчас работает 11 человек, из них 10 – в Кракове, один – дистанционно  во Франции. Процесс создания игры состоит из нескольких этапов, говорит Марек Пшистась.

Первый этап – это разработка концепции. Мы придумываем тему – универсальную, важную для каждого родителя. Например: как ребенку победить страх, когда он остается сам в комнате, или как научить ребенка регулярно чистить зубы. Практически все родители сталкиваются с проблемой обрезания ногтей у детей – малыши этого не любят. Вот, мы создали мобильное приложение, которое превращает эту неприятную процедуру в развлечение. Первый этап создания игры самый длительный – от недели до трех месяцев. Потом над созревшей идеей работают художники и программисты – от одного до полутора месяцев.

Duckie Deck продает свои игры через интернет-платформы (android, Google play, Windows itd.). Одно игровое приложение стоит от 1 до 3 долларов. Во всех странах – а их более 150 – цены одинаковы. «Это дешевый продукт, но очень хорошего качества», - не устает повторять Марек Пшистась:

Мы продаем игровые приложения родителям, опекунам, дедушкам и бабушкам, детским садам, всем, кто может их купить с помощью планшета. Это одна финансовая сторона нашего бизнеса, а вторая – это предложения для больших компаний. Мы подписываем договоры с Телекомами, с дистрибьюторами, с производителями планшетов, и предоставляем наши приложения на условиях лицензии.

Вот так небольшая фирма с 100-процентным польским капиталом вышла на глобальный рынок благодаря детям, новым технологиям, энтузиазму и солидной работе.

Ирина Кудрявцева

Больше на тему: Малый бизнес