Альтернативні реальності: як комп’ютерні ігри формували сприйняття російсько-українського конфлікту
На тлі сучасної війни добре видно, наскільки активно росія використовує медіа — від новинних сюжетів до культури та індустрії розваг — щоб формувати вигідні для себе наративи. Ми часто помічаємо пропаганду у фільмах, музиці, мультфільмах (як-от скандально відомий «Маша і Ведмідь», який успішно просувається на міжнародних ринках). Проте значно менше уваги привертає сфера комп’ютерних ігор, хоча саме там відбувалися процеси, що вплинули на сприйняття політичної реальності не менше, ніж у традиційних медіа.
Альтернативні реальності: як комп’ютерні ігри формували сприйняття російсько-українського конфліктуMyroslav Trofymuk / AI