Konrad Tomaszkiewicz, po latach pracy w CD Projekt Red nad grami z serii Wiedźminie oraz "Cyberpunk 2077", założył z kolegami własne studio - Rebel Wolves.
Ich pierwsza gra nie jest jednak traktowana jako debiut młodego studia, a jako produkcja doświadczonych projektantów i pisarzy, którzy dostarczyli graczom z całego świata jedne z najlepszych produkcji w historii polskiej branży gier wideo. Oczekiwania graczy i prasy były wysokie, ale efekty pracy studia zostały docenione, a gra jest nazywana kolejną mocną marką prosto z Polski.
"The Blood of Dawnwalker" to gra, która pozwala wcielić się w półwampira próbującego uratować swoją rodzinę. Otwarty świat, inspirowany późnym średniowieczem, pozwala na samodzielne kształtowanie historii przez graczy, samodzielnie decydujących jakie działania podejmą, nim pośpieszą rodzinie na ratunek. Uciekający czas zwiększa dramatyzm, a rytm dnia i nocy wpływają na zmianę możliwości bohatera dotkniętego klątwą wampiryzmu.
Z Konradem Tomaszkiewiczem, reżyserem gry, a także szefem Studia Rebel Wolves, rozmawiał Przemysław Pawełek.