Polskie Radio
Section05

gra

Totalizator Sportowy kończy 70 lat. Kwota najwyżej wygranej zwala z nóg

70 lat temu, 17 grudnia 1955 roku uchwałą Prezydium Rządu powołano do życia Totalizator Sportowy w celu odbudowy infrastruktury sportowej w Polsce po zniszczeniach II Wojny Światowej. Przychody z gier losowych umożliwiły odbudowę hal, stadionów, torów wyścigowych, ale także Zamku Królewskiego w Warszawie. Najwyższa dotychczas wygrana w grach LOTTO i Eurojackpot w Polsce padła 12 sierpnia 2022 roku i wyniosła ponad 213 mln zł - nagrodę wygrał gracz z powiatu krotoszyńskiego w woj. wielkopolskim.
Zobacz więcej na temat:  społeczeństwo totalizator sportowy lotto jubileusz hazard infografika

Overall Games - połączenie realnego treningu z cyfrowym światem

Overall Games to inicjatywa, która łączy aplikację treningową w formie gry i zawody sportowe, przekładając prawdziwy trening na postęp w grze, jednocześnie tworząc ogólnopolską społeczność miłośników sportu. W audycji "Grzejemy!" o grywalizacji sportu opowiedział Tomasz Sypniewski, pomysłodawca i twórca Overall Games.
Zobacz więcej na temat:  Czwórka aktywność aktywność fizyczna siłownia zdrowie technologia smartfon grywalizacja Piotr Galus

Gry komputerowe rozwijają czy uzależniają? Wady i zalety grania w gry przez dzieci

Współczesne dzieci dorastają w świecie, w którym gry komputerowe są elementem codzienności. Dla wielu rodziców to temat trudny. Z jednej strony chcą chronić swoje dzieci przed potencjalnymi zagrożeniami, z drugiej nie chcą odcinać ich od rówieśników i nowoczesnych technologii. Warto więc poznać zarówno zalety, jak i zagrożenia, jakie niosą ze sobą gry komputerowe, aby podejmować świadome decyzje wychowawcze. - Wszystkie gry są dobre, ale nie wszystkie są dobre dla naszego dziecka - mówi w "Czterech porach roku" w Programie 1 Polskiego Radia Marta Witkowska, psycholog, ekspertka ds. edukacji cyfrowej z NASK.
Zobacz więcej na temat:  Roman Czejarek gry komputerowe komputer młodzież dzieci nask

"Główki" niebezpieczne dla mózgu. Nowe wyniki badań

Naukowcy przebadali, jakie skutki dla mózgu mają powtarzające się zagrania piłki głową. Z badań wynika, że popularne "główki" mogą powodować większe uszkodzenia mózgu, niż sądzono do tej pory. - Nasze szczególne obawy budzą opóźnione skutki uboczne - powiedział dr Michael Lipton z Columbia University Irving Medical Center w Nowym Jorku, współautor badania.
Zobacz więcej na temat:  ŚWIAT zdrowie Piłka nożna badanie

Powrót Cyberpunka. Czy to wizja świata w którym będziemy żyć?

 - Filmy takie jak np."13 piętro", "Matrix", "Terminator", "Kosiarz umysłów", były wyraźnie zainspirowane pop kulturą cyberpunkową - powiedzieli w Polskim Radiu 24: Jerzy Rzymowski, redaktor naczelny "Nowej Fantastyki", Michał Wiśniewski, sekretarz redakcji tego pisma, związany także z serwisem Gram.pl i Paweł Hekman, dziennikarz technologiczny, dziś reprezentujący studio True Games Syndicate.
Zobacz więcej na temat:  PolskieRadio 24 internet komputer gaming

Książka na podstawie gry. Czy to może się udać?

- Nie chcieliśmy, aby powstała zwykła książka o grze - mówi Jakub Stokalski, projektant gry Frostpunk. Nie można zaprzeczyć, że wpływ gier na współczesną kulturę jest z roku na rok coraz bardziej widoczny. Jednym z przejawów ich rosnącego potencjału jest książka "Frostpunk. Antologia", osadzona w świecie przedstawionym we wspomnianej grze wideo. O relacji gier i literatury Alicja Michalska rozmawiała ze swoimi gośćmi w audycji "Ferment kulturalny".
Zobacz więcej na temat:  Czwórka Alicja Michalska gry gry komputerowe KSIĄŻKA książki KULTURA literatura Jakub Stokalski Jakub Nowak Robert M. Wegner

PR24 Nowa książka o grach. "Postanowiliśmy wcisnąć się w niszę"

- Ta książka jest analizą napięć pomiędzy radością z rozgrywki a doświadczeniem narracyjnym i tego, że te rzeczy wcale nie stoją ze sobą w sprzeczności. Także napięć gier jako elementów kultury, a zarazem produktów komercyjnych - mówiła w Polskim Radiu 24 Marta Fijak, która wraz z Arturem Ganszyńcem jest autorką książki "Jak i dlaczego tworzymy gry".
Zobacz więcej na temat:  Polskie Radio 24 gry wideo

Gry RPG. "Chodzi o wspólne opowiadanie historii"

W 1974 swoją premierę miało "Dungeons & Dragons" Gary’ego Gygaxa i Dave’a Arnesona - pierwsza wydana klasyczna gra role playing (RPG) przenosząca graczy do krain fantasy. O grach role playing, o ich rozwoju, opowiedzieli goście Polskiego Radia 24: Paweł Domownik ze stowarzyszenia Awangarda, Jerzy Rzymowski - redaktor naczelny "Nowej Fantastyki", Michał Zdancewicz - dziennikarz magazynu "Pixel".
Zobacz więcej na temat:  Polskie Radio 24 fantasy fantastyka gry gry planszowe społeczeństwo

Wynalazek węgierskiego architekta podbija świat. Fenomen kostki Rubika

Ernő Rubik to węgierski architekt i rzeźbiarz, który w 1974 wynalazł kostkę nazwaną jego nazwiskiem. Jego wynalazek szybko stał się popularny na całym świecie. Dzisiaj pasjonaci kostki mogą mierzyć się m.in. w mistrzostwach świata. Co stoi za popularnością kostki Rubika? Na to pytanie starał się odpowiedzieć w "Czterech porach roku" Grzegorz Łuczyna z Polskiego Stowarzyszenia Speedcubingu.
Zobacz więcej na temat:  kostka Rubika zawody Agnieszka Kunikowska społeczeństwo rozrywka